呼泡呼泡藍色趣味
讨厌什么HX了!祈祷连这个也别被给HX了!
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不可饶怒,非常不错的音响文字小说游戏。
这算是我第一次100%完美通关的吧,自从听到不可饶怒的消息后就一直关注着它,不光是用竖着玩又有矢量风格的精美画面一下子吸引了我,虽然知道它用的是有名气的游戏音乐人制作,我根本听不到就自动略掉了。
风格与画面
混 杂着挺有流行味道,又不失为写实式风格的,非常美丽的背景与地方,看着很明显是经过拍照实景再加工后显得非常美丽又有特色,不管看多少遍都能怀着欣赏着每 一幅画的心境玩着,竖着PSP玩着游戏其实是表现了角色与背景的魅力,每一张图片都表现了非常精心的设计,使玩家们看到它的最美丽一角。
再说说角色设定设计,我认为这一点子非常成功,竹内理理子,草薙学,木崎佑次,佐藤真弓,神谷静香等等,把性格和外表设计结合得非常完美,把神谷静香设计非常有千金小姐的感觉,竹内理理子的坚强,草薙学的坚定,木崎佑次的体贴。
剧情
剧情我觉得它应该属于悬念类型的,透着人性的气息,使玩家时时刻刻替理理子担忧着,前半部是调查外遇的事件,后半部是寻找父亲的冒险,看似简单的外遇调查其实背后有更大的事情。
调查过程非常有意思,没玩过的玩家一定玩看看喔~正因为这个《不可饶怒》是专门为白领小姐们而造的,有一些男玩家不太喜欢这个类型,特别是外遇调查,但结局总是很意外的,显得格外感人,所以,男玩家一定要玩看看!
游戏性
可玩性在我眼中是很简单的,开头到结尾一次没出现end,很顺利地玩出了最好的结局再回头为了达成100%再玩出了几十个结局,总之过程中是很不错,要是满分100分的话我给它95分。
以下是有透剧的感想,想看透剧请按下面的,谢谢

这算是我第一次100%完美通关的吧,自从听到不可饶怒的消息后就一直关注着它,不光是用竖着玩又有矢量风格的精美画面一下子吸引了我,虽然知道它用的是有名气的游戏音乐人制作,我根本听不到就自动略掉了。
风格与画面
混 杂着挺有流行味道,又不失为写实式风格的,非常美丽的背景与地方,看着很明显是经过拍照实景再加工后显得非常美丽又有特色,不管看多少遍都能怀着欣赏着每 一幅画的心境玩着,竖着PSP玩着游戏其实是表现了角色与背景的魅力,每一张图片都表现了非常精心的设计,使玩家们看到它的最美丽一角。
再说说角色设定设计,我认为这一点子非常成功,竹内理理子,草薙学,木崎佑次,佐藤真弓,神谷静香等等,把性格和外表设计结合得非常完美,把神谷静香设计非常有千金小姐的感觉,竹内理理子的坚强,草薙学的坚定,木崎佑次的体贴。

剧情
剧情我觉得它应该属于悬念类型的,透着人性的气息,使玩家时时刻刻替理理子担忧着,前半部是调查外遇的事件,后半部是寻找父亲的冒险,看似简单的外遇调查其实背后有更大的事情。
调查过程非常有意思,没玩过的玩家一定玩看看喔~正因为这个《不可饶怒》是专门为白领小姐们而造的,有一些男玩家不太喜欢这个类型,特别是外遇调查,但结局总是很意外的,显得格外感人,所以,男玩家一定要玩看看!
游戏性
可玩性在我眼中是很简单的,开头到结尾一次没出现end,很顺利地玩出了最好的结局再回头为了达成100%再玩出了几十个结局,总之过程中是很不错,要是满分100分的话我给它95分。
以下是有透剧的感想,想看透剧请按下面的,谢谢

《不可饶怒》中的角色们中几乎没有我最讨厌的,连那个杀人狂也是,虽然这个杀人狂挺使人痛恨他,但毕竟最后他死掉了,而且他会变成这样的原因使我没办法讨厌他。
最喜欢的是木崎佑次,他时时刻刻陪伴着他的搭档理理子,非常体贴,使我好想与他交成朋友。对木崎佑次来说理理子也许是他心中最挂念的女人兼好友、搭档了吧,不然他为了救出理理子并开枪杀掉了杀人狂呢。要是木崎佑次不是同性恋的话理理子会选他做她的男友吧,连结尾中木崎佑次出版的绘本《派利斯和伊芙娜》都是为了理理子而画的呢。

最感动的是草薙学,为他最爱的妻子理理子而死,这一点已经足够了。
理理子,经过了多少受苦但始终没放弃寻找她的父亲,到结局她没了最爱的两个亲人,但她还是会怀着想念他们的心情活下去。
结局显得非常平静,平静的湖,小船,轻声的话语,未能遵守约定的一对夫妻使我感动得流下泪,一切,结束了。
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